정의
#include <algorithm>
구간 내의 최솟값과 최댓값을 구할 수 있다.
- 주소값을 반환하므로 포인터로 접근해야 한다.
- 벡터, 배열, 문자열 가능 (아스키 코드 순)
STL | ||
1차원 벡터 | vector vec; | |
최댓값 | 값 | *max_element(vec.begin(), vec.end()); |
순번 | max_element(vec.begin(), vec.end()) - vec.begin(); | |
최솟값 | 값 | *min_element(vec.begin(), vec.end()); |
순번 | *min_element(vec.begin(), vec.end()) - vec.begin(); |